第二章 HTTP协议
HTTP协议用途
HTTP协议用于客户端和服务器端之间的通信
- 客户端:请求访问文本或图像等资源的一端
- 服务器端: 提供资源响应的一端
在两台计算机之间,必有一端担任客户端角色,另一端担任服务器端角色,有时角色可能会互换,HTTP协议能够明确区分哪端是客户端,哪端是服务器端
通过请求和响应的交换达成通信
由客户端发出请求报文,服务器端回复响应报文
请求报文
请求报文的构成
- 请求方法
- 请求URI(请求访问的资源对象)
- 请求首部字段【可选】
- 内容实体【可选】
响应报文
响应报文的构成
- 协议版本
- 状态码
- 解释状态码的原因短语
- 响应首部字段【可选】
- 内容实体【可选】
注意:请求和响应报文的内容实体前都空一行
HTTP协议是无状态协议
HTTP协议自身不具备保存之前发送过的请求和响应的功能
为了解决一些需要保存状态的业务场景(比如保存登录状态),HTTP/1.1引入了Cookie技术
请求URI定位资源
HTTP协议使用URI让客户端定位到资源
客户端发送请求时,需要将URI信息包含在请求报文内
https://www.google.cn/index.html
为例,指定URI的方式有以下两种:
以- 完整的URI
GET https://www.google.cn/index.html HTTP/1/1
1
- 在首部字段Host中写明网络域名或IP地址
GET /index.html HTTP/1/1
Host: www.google.cn
1
2
2
HTTP请求方法
HTTP1.0定义了三种请求方法: GET, POST 和 HEAD方法。
HTTP1.1新增了五种请求方法:OPTIONS, PUT, DELETE, TRACE 和 CONNECT 方法。
方法 | 描述 |
---|---|
GET | 【获取资源】请求指定的页面信息,并返回实体主体。 |
HEAD | 【获得报文首部】类似于get请求,只不过返回的响应中没有具体的内容,用于获取报头 |
POST | 【传输实体主体】向指定资源提交数据进行处理请求(例如提交表单或者上传文件)。数据被包含在请求体中。POST请求可能会导致新的资源的建立和/或已有资源的修改。 |
PUT | 【传输文件】从客户端向服务器传送的数据取代指定的文档的内容。 |
DELETE | 【删除文件】请求服务器删除指定的页面。 |
CONNECT | 【要求用隧道协议连接代理】HTTP/1.1协议中预留给能够将连接改为管道方式的代理服务器。 |
OPTIONS | 【询问支持的方法】允许客户端查看服务器的性能。 |
TRACE | 【追踪路径】回显服务器收到的请求,主要用于测试或诊断。 |
持久连接和管线化
持久连接
当建立一个TCP连接后,可以发送多个请求/响应。除非任意一端提出断开连接,否则一直保持TCP连接状态
管线化
管线化是指客户端不用等待响应可直接发送下一个请求,这样能够同时并行发送多个请求
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